祁原让这个玩家来暴风峡谷找竹拂,是不是就打着日后把暴风琴传给她的打算?
不管是因为什么,把暴风琴这个好处先送出去——多埋一个棋子,也多一份胜算。
他们跟玩家看似在对立面上,却又不在对立面上,花费些功夫,就能实现共赢。
暴风峡谷的岔路不多,嬴清没有出声给见羽指路,看着她根据自己的感觉选择的路线,心下诧异——这是前往暴风峡谷中心最快的一条路。
在最快的路径上,两人很快就走到了峡谷中心,看见了成片成片翠色欲滴的竹林在风中摇曳着。竹子晃动的幅度不大,就像轻风拂过一样,然而风敲击在它们身上清脆的响声告诉来人暴风仍在肆虐。
“这是暴风峡谷中心的翠风竹,暴音竹经过风击会发出类似于雷暴的声音。”嬴清道。
见羽了然的点了点头,认真倾听空气中的声音。
除了狂风声和风击打山壁仿似爆炸的声音,余下的就是翠风竹抵御狂风时那清脆的敲击声。暴音竹会产生的雷暴声不知是不是几乎弱的微不可闻,还是从未发出过那样的声音。
——至少见羽把翠风竹竹林转了三四圈,也没有看见不同于翠风竹的鲜翠颜色和听见雷暴的声音。
等到第五圈的时候,嬴清伸了个懒腰,随意倚靠在一根竹子旁边,“你自个儿找吧,我歇一会。”
嬴清说着说着抬起手把整片翠风竹林的风给隔绝了,给了见羽充分的区域去寻找暴音竹。
清脆的敲击声消失,见羽看了眼已经阖上眼休息的嬴清,停在了原地思索着之前在翠风竹林到处转时发现的种种异常。
——竹林中没有竹子最初形态的竹笋,生长毫无规律,而且这里除了竹林,没有飞禽走兽也没有蚊虫蛇鼠。
整个暴风峡谷只有植物存在也不是不可能,毕竟这是个游戏,游戏里的一切是由策划决定的。只是这一点异常,让见羽很是在意。
不过目前也没有办法找出人来,既然是任务,就有办法完成,一定是有什么自己忽视了的地方。
见羽一点一点整理着线索。
首先,祁原让自己来暴风峡谷,去时需要走两三天,路上的怪不多可以避开。然后,嬴清说暴风峡谷的狂风可以用定风的琴曲压制。
其次,竹拂随口就让她去暴风峡谷中心找暴音竹,听他的口气暴音竹是一定存在在中心的,任务也确认了暴音竹的存在。最后,暴风峡谷中心只有成片的翠风竹,在嬴清压制了这片竹林后,狂风声中细听也无暴音竹的雷暴之音。
或许那定风的琴曲和暴音竹之间,有什么联系。
见羽盘坐了下来,从背包里拿出跟风有关的琴谱摊放在跟前,一一过目后,先挑出一个琴谱拿在手上,其他的又收了回去。
嬴清不知何时睁开了眼,视线落在见羽手上的琴谱上。
这个琴谱,选的恰好是定风的琴曲。
真有意思。