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第四百二十二章 欧皇在世!(五千字超大二合一)(2 / 2)

有实力、有能力的帮手必不可少。

“既然如此,那就索性制造一个暴击怪?”

于是为了让无尽怒火产生怒气价值最大化,陈勾果断消耗一次机会把铂金级的“战斗狂怒”也兑换了出来。

这时,积攒的直接抽取机会还剩三次,陈勾目光开始严肃起来。

因为他最想要的,给禳命巫祖学的强力法术还没着落,刚刚抽到的三个英雄全是战士。

十几秒钟后,第四个被抽到的英雄揭晓……刀塔英雄骨法帕格纳。

陈勾心中一喜,看名字就知道这个英雄的技能都属于法师类型。

四个技能,一白银两黄金一铂金!

大招生命汲取,品阶铂金。

直接隔空吸取目标单位的生命,并获得其视野,只要在技能施法范围内,无论对方怎么移动,都无法逃脱。

如果生命值已满,那将开始回复魔法值。

向队友施放可以将自己的生命值转移给队友。

并且,和游戏不同的是,现实中这个技能的每秒生命吸取数值与自身基础智力相连。

随着技能等级提升,冷却时间会不断减少,直到最后变成零!

其成长性得到极大增强,达到铂金品阶也就不足为奇了。

另外三个技能……

“幽冥轰暴”品阶白银,用法力凝聚一个爆炸性脉冲,对敌方单位造成伤害。

优点是伤害尚可,范围较大,冷却时间短,只有五秒,非常适合清理炮灰杂兵。

但施法时有近一秒的延迟,而且施法距离较近。

“衰老”,品阶黄金。

一个强大的驱逐咒语,能降低一个单位的速度并使其进入幽冥状态,无法进行物理攻击,也不会受到物理伤害,但受到额外法术伤害。

这个技能,既可以限制对手,增加法术威力,又可以给自己用,从而达到免疫物理攻击的目的。

因此虽然只是黄金级,作用却非常大。

“幽冥守卫”品阶黄金,在自身附近的任意地点放置一根用法力凝聚的幽冥守卫。

守卫将使附近敌方英雄每秒损失最**力值一定百分比的法力。

且对任何释放法术的敌方英雄发射魔力闪光,造成的伤害为基础伤害加上敌方英雄施法时消耗法力值的数倍。

也就是说,敌人在释放某个技能时,用的法力越多,受到的伤害就越大!

如果是释放那种需要消耗几千点法力的特殊禁忌法术,完全有可能被直接弹死。

在游戏里,经常有人放大招把自己人给放没了。

更可怕的是,技能施放后幽冥守卫先造成伤害,技能才会生效。

所以如果施法者先被反弹死,那施放的技能将没有效果,等于释放失败!

幽冥守卫还可以受到衰老的作用,使得暂时无法被打碎。

毫不夸张的说,虽然品阶只有黄金,但是却有一个铂金的心。

陈勾沉思了片刻,最后用三次机会将“生命汲取”、“衰老”、和“幽冥守卫”给打包兑换出来。

与其赌未知的未来,不如把眼前看中的全部抓紧在手中。

这三个技能中“生命汲取”和“幽冥守卫”都可以给禳命巫祖学。

这时,陈勾差不多已经可以考虑,该怎么分配技能了。

但本着尽可能周全的原则,他还是将禽妖之心拿出来献祭给系统。

准备将两次指定有翼英雄抽取机会使用之后再做决定。

结果,这次抽到的还是刀塔的英雄……殁境神蚀者,俗称黑鸟。

有控制、有输出、有暴发,属于十分强力的后期英雄,四个技能都很有特色,而且强悍!

“奥术天球”品阶黄金,使普通攻击附带基于剩余法力值的额外纯粹伤害,释放时消耗一定魔法。

伤害通过增强普通攻击而实现,也就是说攻击速度越快,剩余法力值越多,伤害越高。

如果有两三千点以上的法力值,技能伤害就已经十分可观。

如果有一万点以上的法力值,这个技能的效果就绝对是铂金级别的!

“星体禁锢”,品阶黄金,将一个友方或敌方目标禁锢在异次元星体中。

被禁锢的英雄处于无敌和无法行动状态,禁锢结束时,对目标周围一定范围内敌人造成伤害。

并且,还会窃取目标基础智力!

这个技能最大的作用,无疑便是禁锢。

将目标禁锢到异次元星体中,使之暂时脱离战场只能看戏,也可以方便自己站好位置,准备好杀招一击必杀。

如果对自己或队友释放,还能用来救人。

譬如有人释放“天陨水晶箭”这样的技能,就可以用这个技能躲过去。

“精华变迁”,品阶铂金。

使自身每次施放技能时有一定几率自动恢复最**力值的一定百分比的法力。

主动施放后所有技能在造成伤害时还将使敌人减速。

一个纯粹的法力恢复技能,却能达到铂金品阶,可见其恢复能力何等强悍!

事实上,技能等级每提升一级,触发概率和恢复百分比都会随之提升,只要提升到五级左右,基本上就有35%的概率恢复50%的最**力值。

这时候除非是非酋,否则怎么都不会再缺法力了。

最后的大招“神智之蚀”,品阶铂金,释放出一道神智光阵从天砸落。

如果自身基础智力高于目标,则根据自身和敌人基础智力值差额对敌人造成伤害。

如果自身基础智力低于目标,则根据固定百分比,减少目标的当前法力。

神智之蚀可谓“脑残”克星!

尤其是那些基础力量和敏捷很高,基础智力却很低的铁憨憨,一个大砸下去能直接秒杀。

可怕的是这还是一个范围技能,有时候一个大砸下去就直接疯狂杀戮!

此外,神智之蚀对星体禁锢中的单位,也能造成影响。

而且和游戏中不同的是,游戏里如果自己智力低于敌人,那么敌方根本不会受到任何影响。

而现实中,即使基础智力对方低,也可以炸掉其部分法力,可以说弱点得到极大补足。

除了两个铂金外,奥术天球和星体禁锢这两个技能,也堪称是黄金中的极品。

简而言之四个技能每个都很有用,但只有两次抽取机会,所以最多只能选两个。

陈勾沉吟片刻后,毅然舍弃“精华变迁”这个铂金,而选择了“神智之蚀”和“星体禁锢”。

至于原因……

神智之蚀爆发极强,符合陈勾给禳命巫祖找到强力法术要求,也是这次抽到的所有技能中,最适合的。

星体禁锢能偷取目标基础智力,一级就能偷五点,这一进一出就是十点,可以和神智之蚀产生很好的配合。

而“精华变迁”,虽然法术恢复能力的确很强,但陈勾有基础智力极限突破的特殊能力“法力进化”。

再加上霜燃手套提升的40%法力上限,不管是现在还是以后,基本都不怎么会再缺法力。

陈勾心念一转,精神力进入储物戒指,将几乎所有黄金级以上的技能晶石都放在一起,目光闪烁的沉吟起来。

十一个技能全都抽取完毕,现在要思考的就是该怎么进行分配了。

如果直接按技能属性分配,其实不难。

毕竟三大战斗守护者都已经形成明显的强化路线,按需学习就行了。

但陈勾还要考虑技能融合!

“之前积攒的有铂金级死灵诅咒、铂金级安魂曲、铂金级古龙形态、黄金级种蘑菇、铂金级冥狱之雷、铂金级妖戾剑、黄金级狂野生长,再加上这次的十一个……”

陈勾一边清点,一边进行各种融合尝试,察看成功率是否值得一搏。

最终,得到的结果是只有两对黄金级的技能融合值得一试……

ps:第二章晚一点。

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