有实力、有能力的帮手必不可少。
“既然如此,那就索性制造一个暴击怪?”
于是为了让无尽怒火产生怒气价值最大化,陈勾果断消耗一次机会把铂金级的“战斗狂怒”也兑换了出来。
这时,积攒的直接抽取机会还剩三次,陈勾目光开始严肃起来。
因为他最想要的,给禳命巫祖学的强力法术还没着落,刚刚抽到的三个英雄全是战士。
十几秒钟后,第四个被抽到的英雄揭晓……刀塔英雄骨法帕格纳。
陈勾心中一喜,看名字就知道这个英雄的技能都属于法师类型。
四个技能,一白银两黄金一铂金!
大招生命汲取,品阶铂金。
直接隔空吸取目标单位的生命,并获得其视野,只要在技能施法范围内,无论对方怎么移动,都无法逃脱。
如果生命值已满,那将开始回复魔法值。
向队友施放可以将自己的生命值转移给队友。
并且,和游戏不同的是,现实中这个技能的每秒生命吸取数值与自身基础智力相连。
随着技能等级提升,冷却时间会不断减少,直到最后变成零!
其成长性得到极大增强,达到铂金品阶也就不足为奇了。
另外三个技能……
“幽冥轰暴”品阶白银,用法力凝聚一个爆炸性脉冲,对敌方单位造成伤害。
优点是伤害尚可,范围较大,冷却时间短,只有五秒,非常适合清理炮灰杂兵。
但施法时有近一秒的延迟,而且施法距离较近。
“衰老”,品阶黄金。
一个强大的驱逐咒语,能降低一个单位的速度并使其进入幽冥状态,无法进行物理攻击,也不会受到物理伤害,但受到额外法术伤害。
这个技能,既可以限制对手,增加法术威力,又可以给自己用,从而达到免疫物理攻击的目的。
因此虽然只是黄金级,作用却非常大。
“幽冥守卫”品阶黄金,在自身附近的任意地点放置一根用法力凝聚的幽冥守卫。
守卫将使附近敌方英雄每秒损失最**力值一定百分比的法力。
且对任何释放法术的敌方英雄发射魔力闪光,造成的伤害为基础伤害加上敌方英雄施法时消耗法力值的数倍。
也就是说,敌人在释放某个技能时,用的法力越多,受到的伤害就越大!
如果是释放那种需要消耗几千点法力的特殊禁忌法术,完全有可能被直接弹死。
在游戏里,经常有人放大招把自己人给放没了。
更可怕的是,技能施放后幽冥守卫先造成伤害,技能才会生效。
所以如果施法者先被反弹死,那施放的技能将没有效果,等于释放失败!
幽冥守卫还可以受到衰老的作用,使得暂时无法被打碎。
毫不夸张的说,虽然品阶只有黄金,但是却有一个铂金的心。
陈勾沉思了片刻,最后用三次机会将“生命汲取”、“衰老”、和“幽冥守卫”给打包兑换出来。
与其赌未知的未来,不如把眼前看中的全部抓紧在手中。
这三个技能中“生命汲取”和“幽冥守卫”都可以给禳命巫祖学。
这时,陈勾差不多已经可以考虑,该怎么分配技能了。
但本着尽可能周全的原则,他还是将禽妖之心拿出来献祭给系统。
准备将两次指定有翼英雄抽取机会使用之后再做决定。
结果,这次抽到的还是刀塔的英雄……殁境神蚀者,俗称黑鸟。
有控制、有输出、有暴发,属于十分强力的后期英雄,四个技能都很有特色,而且强悍!
“奥术天球”品阶黄金,使普通攻击附带基于剩余法力值的额外纯粹伤害,释放时消耗一定魔法。
伤害通过增强普通攻击而实现,也就是说攻击速度越快,剩余法力值越多,伤害越高。
如果有两三千点以上的法力值,技能伤害就已经十分可观。
如果有一万点以上的法力值,这个技能的效果就绝对是铂金级别的!
“星体禁锢”,品阶黄金,将一个友方或敌方目标禁锢在异次元星体中。
被禁锢的英雄处于无敌和无法行动状态,禁锢结束时,对目标周围一定范围内敌人造成伤害。
并且,还会窃取目标基础智力!
这个技能最大的作用,无疑便是禁锢。
将目标禁锢到异次元星体中,使之暂时脱离战场只能看戏,也可以方便自己站好位置,准备好杀招一击必杀。
如果对自己或队友释放,还能用来救人。
譬如有人释放“天陨水晶箭”这样的技能,就可以用这个技能躲过去。
“精华变迁”,品阶铂金。
使自身每次施放技能时有一定几率自动恢复最**力值的一定百分比的法力。
主动施放后所有技能在造成伤害时还将使敌人减速。
一个纯粹的法力恢复技能,却能达到铂金品阶,可见其恢复能力何等强悍!
事实上,技能等级每提升一级,触发概率和恢复百分比都会随之提升,只要提升到五级左右,基本上就有35%的概率恢复50%的最**力值。
这时候除非是非酋,否则怎么都不会再缺法力了。
最后的大招“神智之蚀”,品阶铂金,释放出一道神智光阵从天砸落。
如果自身基础智力高于目标,则根据自身和敌人基础智力值差额对敌人造成伤害。
如果自身基础智力低于目标,则根据固定百分比,减少目标的当前法力。
神智之蚀可谓“脑残”克星!
尤其是那些基础力量和敏捷很高,基础智力却很低的铁憨憨,一个大砸下去能直接秒杀。
可怕的是这还是一个范围技能,有时候一个大砸下去就直接疯狂杀戮!
此外,神智之蚀对星体禁锢中的单位,也能造成影响。
而且和游戏中不同的是,游戏里如果自己智力低于敌人,那么敌方根本不会受到任何影响。
而现实中,即使基础智力对方低,也可以炸掉其部分法力,可以说弱点得到极大补足。
除了两个铂金外,奥术天球和星体禁锢这两个技能,也堪称是黄金中的极品。
简而言之四个技能每个都很有用,但只有两次抽取机会,所以最多只能选两个。
陈勾沉吟片刻后,毅然舍弃“精华变迁”这个铂金,而选择了“神智之蚀”和“星体禁锢”。
至于原因……
神智之蚀爆发极强,符合陈勾给禳命巫祖找到强力法术要求,也是这次抽到的所有技能中,最适合的。
星体禁锢能偷取目标基础智力,一级就能偷五点,这一进一出就是十点,可以和神智之蚀产生很好的配合。
而“精华变迁”,虽然法术恢复能力的确很强,但陈勾有基础智力极限突破的特殊能力“法力进化”。
再加上霜燃手套提升的40%法力上限,不管是现在还是以后,基本都不怎么会再缺法力。
陈勾心念一转,精神力进入储物戒指,将几乎所有黄金级以上的技能晶石都放在一起,目光闪烁的沉吟起来。
十一个技能全都抽取完毕,现在要思考的就是该怎么进行分配了。
如果直接按技能属性分配,其实不难。
毕竟三大战斗守护者都已经形成明显的强化路线,按需学习就行了。
但陈勾还要考虑技能融合!
“之前积攒的有铂金级死灵诅咒、铂金级安魂曲、铂金级古龙形态、黄金级种蘑菇、铂金级冥狱之雷、铂金级妖戾剑、黄金级狂野生长,再加上这次的十一个……”
陈勾一边清点,一边进行各种融合尝试,察看成功率是否值得一搏。
最终,得到的结果是只有两对黄金级的技能融合值得一试……
ps:第二章晚一点。