神明大人,我的底线已经没有了!
“雪乃,要一起吗?”
“不了,我去找泽村女士”
“哦”
本来还想问伦也要不要一起,但是看样子伦也已经不需要galgame了。
毕竟对他来说,名为【青梅竹马大胜利】的游戏已经开始了。
“谁的电脑里有galgame?”我突然问起这个话题。
然后加藤惠和霞之丘诗羽看着我。
“我也没有啊游戏都在姐姐电脑里,我以为今天可以开始制作了呢对了,都是伦也的错!
伦也!你的电脑呢?”
“我没有带”
“哈?这是你作为游戏制作团队发起人应该说的话吗?混蛋!”我立刻理直气壮。
“不过,我已经带了游戏哦”伦也一副早就料到了的神情。
“难道你今天来的目的就是玩游戏吗?”
“啊.....那个......”
“总之,拿出来吧”
于是伦也拿出了一个看上去年代很古老的游戏盒子。
“伦也,如果你把它拿到古董市场卖,有人会花费大价钱收购的”
“......我的收藏,绝对是不会卖的!”
“只有这个场合能说这么帅气的话,不愧是伦也啊”
“多谢夸奖!”
这对于伦也来说,确实是夸奖了吧。
英梨梨好像也对这个游戏蛮感兴趣的,所以跟伦也一起站到了我们后面。
游戏画面打开,与之前和加藤惠玩的游戏相比,精致程度都低了不少。
“现在还玩这么老旧的游戏……”英梨梨看到游戏画面说道。
“请叫它古典名作。话说英梨梨你以前还不是迷过。”
“那是读小学时的事了吧。而且还是你哭着央求:玩完一个人的结局以前不可以回去逼我玩完的……”
呃......
科学家研究表明:如果两个亲密的人在吵架的时候,会下意识忽略周围的人,不管自己要说的是什么令人震惊的话,或者是对方的黑料,只要能赢过对方就好,所以这个时候,站在旁边的人就可以听到很多秘密。
这个实验相传本来是用来做刑讯逼供的,然而效果并不好......
原因在于在被逼供的条件下,真正关系亲密的人会下意识的保护对方,反而让感情加深,无法达到吵架的效果。
于是这个实验又延伸出了利用双方的关系来威胁对方说出秘密,比起诱导双方吵架,方法简洁,并且效率更高。
因此这个实验的研究方向中途改成了如何判断威胁状态下得到的秘密是否真实可信。
所以一开始的研究结果只能应用于日常生活,就像现在的伦也和英梨梨。
不要问我为什么知道这么多科学家研究的事情,问就是量子力学:我在跳楼的时候由于速度过快,进入了量子领域,这个时候我的大脑多了很多的科学知识都是很正常的吧。
脑子里的瞎扯结束,我们也不理会后面两个冤家的互相爆料,游戏面前,谁管她们。
虽然说是一起玩,但由于galgame的特性,并不能多人一起玩,所以只能一个一个来。
我突然想到了一个有趣的设定。
如果是可以两个人一起玩的galgame呢?
一个人操作男角色,一个人操作女角色,然后男角色攻略的时候,女角色也可以选择不同的对话,但好感度赋予由操控女角色的人来把控。
然后女角色也可以攻略男角色,好感度赋予也是一样。
这样一来,不仅可以实现多人互玩,而且还让以往的攻略没有了参考价值,你永远不知道你的选项是否能增加好感度,可能同样的操作,获得的是不同的结局......
然而这个想法被我掐灭了。
如果有女生愿意陪你一起打游戏,那有没有这种设定都无所谓吧,而且大部分消费者,应该都找不到一起玩游戏的女生吧.....
这样一来,这个游戏还有什么价值吗?
也就只有伦也这类好像轻主角的人才适合这种游戏吧.....
真好笑啊
但是,
平冢静呢?