刘兵的反应属实正常,这年头做游戏的都是在努力还原剧本,而没有太多创新。
在文本剧情设计上都上用了跟多策划提供的素材,并将他们化整为零融入到游戏里每个角色上去。
刘兵此刻的注意力已经被游戏内得剧情死死的勾住,开始迫不及待的点击下一页。
点击下一幕以后,屏幕上由原本古色古香的水墨风格绘卷慢慢的切换了清晰度,无缝衔接的将画面转换成了像素风格。
刘兵看着像素风格的画面,一点也不觉得难受,游戏里的视角是俯视,这是一处街道,街道两边有各种各样的店铺,并且有名字标注,诸如铁匠铺,杂货铺等……
画面中央的是一个少年,此时刘兵已经可以操控少年移动,画面居然能跟着少年的移动而实时跟踪,可以说跟《刀剑疯魔录》有点像。
但是不同的是画面没刀剑那么写实,是一副q版的小人在跑动。
当初蔡松是准备弄成写实画风的,因为一来玩家们已经接受了这种画风,市场也接受了这种俯视移动的操作模式。
楚源没有同意,写实画风好是好,一个人物就得画几百张多面提的原画,玩家们玩起来也更有代入感,但是这种写实画风贵啊,一个角色就得成片上万的多面体。
源初哪有那么多钱请美工一张张的画。
Q版画风则是没有这个烦恼,大众接受度更广,制作经费也能省下不少。
所以刘兵在通过系统的新手自动教学后,觉得这种画风好像并没有什么不妥当之初。
继续回到游戏,刘兵操控的少年正是云尘,屏幕右边任务栏旁边提示让云尘熟悉街道,也算是新手教程。
很快刘兵便完成教程,开始进入任务主线,这时候刘兵才发现,现在的云尘,虽然云家的修士全灭了,但是云家在炎朝首都‘洪阳’还是有着相当不错的家产的。
此时云尘的任务是要出城给作家最后的依靠-云墨老祖找来修真界抑制心魔的冰莹草。
不错,当初云墨老祖因为修行出了岔子导致走火入魔,也就没有跟随大部队去长城抵御妖族,而且坐镇后方,作为云家在洪阳立足的保护神。
但是因为云家回防过程中全军覆没,云墨就成了保护作家的最后一道底牌,为了能让云墨摆脱心魔,云尘思索一番准备去为老祖寻来冰莹草,为老祖的恢复巅峰实力做一份努力。
刘兵操控着云尘在洪阳城经过一系列的跑腿任务,终于从拍卖行老板那里得知冰莹草在城外的阴风窟出现过,主线任务也变为通关阴风窟。
操控着云尘来到城外,屏幕上变成了一张黄色的地图,左上角赫然就是阴风窟的关卡,不多犹豫刘兵直接进入副本。
因为云尘是武侯世家,所以初始自带的武器是一把品质不错的长枪,而阴风窟内的怪物大多数都是些依靠地形的蝙蝠,有着手长优势的云尘一个刺击加横扫,两下就是一个小蝙蝠。
刘兵很快打完第一个房间的蝙蝠,进去到第二个房间。
第二个房间出现的是穿山甲,滚来滚去的让刘兵受到了些伤害,很快刘兵就发现只要在穿山甲准备滚动的前摇时提前拉开距离,就能躲掉攻击。
杀掉穿山甲后居然还掉了一个蓝色东西,刘兵将其捡起来,发现是一个稀有的消耗品,“穿山甲的精魄,可增加自身防御力。”
刘兵操控着云尘刚捡到这个“穿山甲精魄”,身上就自动多了层土系防御力+30%可持续三个房间的buff,原来这穿山甲皮是消耗品。