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第29章大鱼(2 / 2)

但是可以想象的是这么多绝妙的设定套在一个游戏上,这款游戏日后绝对能成为业界的一个标杆。

研发部是一个游戏部公司存在的根基,楚源的研发部虽然说是刚建立,但它却以一种很高效的方式将每个人要做的事都分配出来。

看到游戏计划书,研发部自动分成程序组,美术组,策划组开始为游戏的制作而努力。

当然这都是蔡松从老东家立泉手中挖出来的人才。

不是立泉待不下去,而是楚源他给的实在是太多了。

就单单给蔡松批下来的招聘经费,就达到了惊人的三百万,有钱能使鬼推磨,在蔡松左手人文关怀,右手金山银山的攻势下,蔡松的老部队立刻集合,瞬间就在楚源的研发部形成了战斗力。

………………

王强是蔡松从立泉挖过来的一个美工,理由嘛,立泉上上下下的格局已经成型,自己就算再怎么样努力,这辈子最高的终点也只可能是一个高管。

这样能一眼望到尽头的生活,不是王强所期待的生活,他想起飞。

蔡松这人除了脾气倔一点,别的方面作为游戏人来说都是很优秀的,自己以前在他手下做美工的那段时间可以说是痛又快乐着。

刚入职的两三天王强并没有觉得有什么不妥,自己刚来江城,首先得找地方租房子等忙自己的事。

等到了第三天,蔡松特意召集所有人开了一个小会,大意是公司的新游戏要出了,让大家打起精神来准备迎接挑战。

新游戏!王强坐直了身子,自己在立泉时几乎一年一年半载都没有新游戏的消息,美工部几乎天天都在画那个网络游戏里的几个破道具。

蔡松在会上说的战斗设定等游戏玩法方面的方向都不是自己范畴内的问题,而讲到美工的时候,蔡松给出了一个令所有美工成员心里掀起海浪的词汇-像素风。

要知道像素风在国内市场的淘汰已经成了定局,如果不是没钱,谁愿意做像素风的游戏,现在人们对像素游戏的普遍看法还停留在上个世纪卡带游戏的映像中。

而蔡松刚刚说了啥?让美工组去做一款像素风的人物设计,简直是浪费他们多年所学的美工技术。

美工组的骚动没有持续下去,蔡松很快掏出了一个全新的美术概念,叫作修仙体系,总得来说就是后世那一套练气、筑基之类的理论,会议过后蔡松还特意给美工组的所有人发了一套《人体穴位图》供大家参考。

王强翻动着手上的书,只觉得这个游戏做完了,他自己距离算命先生也就不远了。

很快,研发部的齿轮开始转动,所有组长开始针对即将推出的游戏做起了激烈万分的讨论。

王强甚至看到程序组的组长拉着美术组的组长说“别画那种‘万剑归宗’的群体aoe伤害的技能了,你知道你们美工组一个技能画下去,我们程序组要掉多少头发吗?”

那种泪声俱的倾诉甚至让王强都有点感同身受。

不去想其他,王强继续执着于‘青云门’七大主峰的俯视图。

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