既然升级都升了,手一滑点开旁边的兑换栏也不是什么奇怪的事情,再手一滑点开把最后剩下的【物品:耀光(g)】给兑换掉,也完全不是什么奇怪的事情.....
【物品:耀光(g)
+25%g等法力值
唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间:1.5秒)。】
【赏金:2109枚黄沙金币】→【1709】
说起来,还没把扎布打晕,拿到赏金呢.....
这个等会再说。
原本,耀光这东西是有一个减少技能冷却的10%冷却缩减的,但是,秦人搞的这破同人游戏,并没有加入冷却系统。
毕竟,每个技能都搞一个特效已经很不容易了,再每个技能都单独弄冷却计算,工作量实在是太大了,只有某些装备有冷却时间,其他的、限制技能施放的因素只有蓝够不够这个条件而已。
原本秦人是为了偷懒而做的事情,现在想起来,先见之明先见之明,要是他的技能都有冷却系统,那他基本就只能用平a打架了。
【物品:物品栏格子x1】
【技能:地动山摇(g)】
【技能:冷酷捕猎(g)】
【物品:g级凭证x1】
【技能:沙沙果实(g)】
等一下!看看我刷出了什么好东西?
每个500金币的话.......可以先把三个技能换出来!
【赏金:1709枚黄沙金币】→【209枚】
又变成穷光蛋了呢,又要开始工作了。
地动山摇是龙龟的大招、冷酷捕猎是鳄鱼的w、沙沙果实就不用说了,是老沙、沙鳄鱼克洛克达尔的东西。
【技能:沙沙果实(g):
被动:体质变成沙,能将身体任何部分变成沙,物理攻击免疫,弱点是身体碰到水和血就无法沙化(碰到液体会结块),就无法免疫物理攻击,浸泡到一定分量的海水时便会全身乏力虚弱。
使用蝎毒针、沙漠宝刀、沙漠牢、沙漠向日葵、三日月形沙丘、沙岚等技能时,增加额外g等威力。】
因为他做的同人游戏里,并没有海洋河流湖泊之类的地方,所以,关于沙沙果实的描述,他也完全抄了下来。
使用克洛克达尔的技能时有额外伤害加成。
漫威里的沙人并不怕水,接触到谁也不会让他失去物理免疫的特性,只是水分过多会把他冲散而已,漫威里的沙人,弱点是高温,被烧成玻璃然后击垮。
这个沙沙果实......只能说有好处也有弱点吧。
不过秦人并不担心这个问题——他可以选择关掉被动。
不过,相较来说,另一个技能:
【技能:冷酷捕猎(g):
挥动武器,快速进行两次连击并晕眩目标0.75秒,造成两次g等物理伤害,最大额外攻击力加成为g。
被动·暴怒狩猎:每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气,50%怒气以上时使用会连击3次,造成3次g等物理伤害并使目标眩晕1.5秒。(前置技能‘怒之领域’)】