轮回终于结束了!
这一卷写下来发现了很多问题......
每次轮回后,需要考虑的不仅仅是主角的行动变化,还有由此产生的蝴蝶效应。
这就要设定好每个角色的性格,行为模式,然后在不同的轮回中做出不同的行动,如果什么变化都没有,这些人就会像是机器人一样,就...嗯,意会就好。
这导致我虽然有第一卷的细纲,时间线也列好了,但在整个过程中还是改动了不少。
最开始发现的问题是空白的时间太多了,一开始设定的轮回有16天,然后被我砍到7天,然而大多数事件都集中在27日这一天了,那其他空白时间该怎么办?
只能给陆安找点事情做了,接着我就发现,不知道该让他做什么好(捂脸)。
前面陆安迷茫的那一段我也挺迷茫的,第一次写书很多东西没考虑到。让他去打怪升级,但是舞台还没搭建好,没多少怪给他打,而且一个轮回下来,经验值全都清空了,赚钱、搞好人际关系也是同理。
轮回这东西是真的害人不浅。
所以我后面就加快节奏了,时间也不敢具体写出来,不然肯定有bug。
日常方面的东西也没怎么写,轮回里的日常...一写起来就感觉很水,毕竟时间一到,轮回之后别人都不记得了,好感度全部清零,之后难道再重复一遍吗?肯定不可能的,太难了o。
因此前面只能让陆安跑去拉面馆喝茶了。
……