4月8日,吴皓正在皓天科技办公室里忙碌着,还有两天就到系统结算时间,此时一切皆已成定局。
春节那波针对龙光伟创的舆论战已经平息,皓天科技作为躺枪的配角,受到了不小的影响,段主任年前承诺了要扩容腾飞计划,到了年后却不了了之,还婉拒了吴皓去拜年的想法。
腾飞计划虽然没有扩容,但是皓天科技的项目还在持续增加,由于皓天科技在智能化场景开发领域拥有良好的口碑,有很多投资者带着资金主动找上门来,皓天科技的项目发展基金会出面接洽了他们,促成了十几个项目的投资。
为了鼓励士气,吴皓给这些新项目都投了资,虽然金额并不大,但是项目的研发方向还是由他来把关,因此他还需要忙碌一段时间,才能把皓天科技的事情处理好。
皓天文创的势头很猛,两项主营业务3D虚拟互动场景和改编漫画,都取得了不错的成绩。
此前舆论提到的游戏项目并没有落地,反而是企鹅和网一先成立了3D虚拟游戏公司,大踏步的进军沉浸式3D游戏领域。
这两家巨头,都把游戏体验发布会,定在6月份,还成立了3D虚拟互动场景推广公司,准备杀入这个市场,皓天科技很快就会面临来自巨头的强大压力。
对这个情况吴皓早有预料,已经想好了对策,皓天文创将会复制皓天科技的合伙人制,变成一个服务于作者的平台,每个原创作者都是一个老板。
......
临近中午,顾凡突然闯入办公室,他兴匆匆的走到吴皓面前,递上了手机。
吴皓看了一眼手机屏幕,今天的新闻头条是‘探讨游戏行业升级趋势:企鹅和网一加快布局沉浸式3D游戏,相关行业规则亟待建立,防止青少年沉迷游戏。’
这篇文章是官方媒体新青年撰写的时评,发布后立即上了头条,文章的评论区已经被吃瓜群众刷爆。
文章开篇提到了春节期间上了头条的文章‘龙光伟创入局游戏行业,昔日科技巨头为何沦落至此’,还引用了文章里的数据,说明龙光和华伟为什么想要进军这个市场。
然后顺着那篇文章的思路,引出由于游戏行业没有规范的行业标准,给青少年带来诸多问题的前车之鉴。
还提到了这个新闻事件引发的后续影响,龙光伟创受到了巨大的舆论压力,终止了与皓天科技的合作。
皓天科技并没有成立所谓的沉浸式3D游戏网络平台,而是向文创领域发力,成立了一家名为皓天文创的公司,在改编漫画方面进行创新,助力文化产业升级,打造有文化底蕴的IP,这才是一个有担当的企业应该做的事情。
文章在最后提出呼吁,现在官方部门正在加紧建立游戏行业的规范标准,在相关标准尚未落地之前,应暂停发放沉浸式3D游戏平台的牌照,直到相关标准开始执行后,再开放平台牌照的申请。
文章的发布日期是4月5日,在这条新闻的下方,是一则官方通告,‘暂停沉浸式3D游戏平台牌照申请的决定’。
“叮!”
【系统提示:您提供的450社会贡献点已消耗完毕!】
尼玛,系统把官媒都搬出来了,这么一搞,沉浸式3D游戏暂时谁都玩不了!吴皓在心里暗笑。
“这篇文章会不会是龙光和华伟请人写的软文?”吴皓很好奇。