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再加上弩箭这个东西,如果不用铁质弩箭的话,木质弩箭其实本身成本并不高,高的是制作弩箭需要的人工成本。
恰巧,夏国游戏区,玩家们一听这些弩箭是用来打日国城市的,别说人工钱了,制作弩箭用的木材都是自带的。
当然,秦宓他们不会允许这种事情发生,因为这样的人毕竟是少数,专职制作弩箭的人才是大头。
真的收下了这批免费的弩箭,舆论会不利于那些花大力气制作弩箭的人,所以秦宓等人多少还是支付了一些费用。
所以,弩箭这个进攻成本,对于帝心等公会来说,虽然有,但是很少。
然而,对于索尼公会来说就不是这样了。
每一支弩箭射在日露曼城墙上,都代表着索尼公会要为此付出一笔维修金。
在没有大量玩家在日露曼城市消费,获得税金的情况下,索尼公会只能动用自己的资金去弥补这部分消耗。
就像野外的战斗一样,在初期,秦宓相信索尼公会还是可以获得来自其他公会的支援的。
毕竟,索尼公会这是以一己之力,吸引了夏国各个公会的全部火力。
但是当这个时间持续一个星期,数个星期,甚至一个月几个月的情况下,秦宓相信日国的其他公会会慢慢减少,最终不再对索尼公会进行资金支援。
扼制索尼公会的税收,同时不断的消耗索尼公会的资金,最后彻底破坏日露曼之后,再进行占领。
这就是秦宓等人的计划。
当然,在计划成功之前,秦宓等人要面临的威胁还有很多。
比如,当帝心等公会率领船只对日露曼发动攻击之后,日国的反击也随之而来。
先是大量的船只向着日露曼附近的海域集合。
然而,在他们集合的时候,已经被夏国的玩家们发现,一艘艘陆续赶来的船只,便朝着日国的船只发起了进攻。
‘砰’
‘砰’
然而,随着夏国的船只发输出一支支弩箭后,本来自信满满的日国玩家,突然慌了起来。
和射击城墙的弩箭不同,射向船只的这些弩箭,在命中之后,立刻烧了起来。
甚至一些射在船只侧边的弩箭,火焰散落在海上,仍旧在燃烧。
为了应对船与船之间的对抗,秦宓特意生产了一大批特制的白磷弩箭。
粗大的弩箭内芯,被填充了大量的白磷,一旦受到撞击,脆弱的弩箭外壳便会碎裂,里面的白磷便会散落下来。
对于城墙来说,这种白磷弩箭的威力并不大,因为城墙虽然不是绝对防火,但显然不是靠一些白磷就能烧毁的。
但是对于现在主要材质为木质的船只来说,白磷的效果就太明显了。
很快,第一批以试探为主的船只,便被夏国玩家打沉了5艘,剩下的朝自己的城市方向驶去。
同样的,夏国玩家这次也没有继续追,而是扩大了巡逻的范围。
保证即便面对大量日国船只的围剿,他们也有足够的时间和空间撤退。
随着时间的流逝,越来越多的夏国船只赶到了附近,也有一部分船只在弹药耗尽之后返回夏国。
夏国各个公会,目前有两千多支远航帆船,这些帆船会在一天24小时的时间里,不断的往返于夏国的‘海湾城’和日国的‘日露曼’之间,对日露曼进行攻击。
与此同时,这些船只带运送了大量的夏国玩家进入日国游戏区内,以日露曼附近为起始点,向四周辐射开来。
而且随着时间的流逝,会有越来越多的船被制作,然后加入到这条航线。
为了保护夏国的船只,在日露曼附近会保持300巡逻船只。
这三百艘船,主要是为了预警,防止日国组织大范围的围剿,方便大家撤离。
毕竟这是日国的边境线,真硬拼的话,远道而来的夏国船只,是肯定拼不过日国这些船的。
果然,一波试探被打回去之后,没过多久,日国便派来了大量船只试图围剿。
然而,当附近巡逻的船只发现日国大部队之后,立刻通知了附近所有船只,大家立刻放弃进攻,果断撤离。
海上战争有个特点,不像陆地上的战争那样,对于‘路’有着过高的依赖性。
海面上四通八达,哪个方向都能成为前进的路。
再加上海面上没有什么遮挡视线的东西,也不存在偷袭或者被偷袭一说。
所以,只要速度优势不明显的情况下,夏国玩家一心逃跑的话,日国的玩家是一点脾气没有的。
就像现在,在日国玩家包围之前,夏国的船只便已经撤离了日露曼海岸线附近。
在宽阔的海面上游弋。
明摆着就是告诉日国的玩家们,你们追不追,追的话我就继续跑,不追就快走,我还等着打日露曼呢。
而且,在到来之前,秦宓等人已经进行的交代,第一批来日国进攻的人,可能要持续在线二十小时甚至以上。
所以船上的玩家们暂时不要下船,在船上等着替换一下,防止操船手不得不下线,船只因为没人操作,白白便宜别人。
海上的船只,是没有归属的,谁来了都能操作,所以必须要保持有玩家在线。
本来,如果夏国和日国的船只,就这么远远的对峙也就算了。
偏偏夏国的玩家不甘寂寞,总是找机会开过来射上一支白磷弩箭。
不过,这时候的夏国玩家,都是在保持船只行船速度的情况下,利用船两侧的弩车发射的。
如果用船头或者船尾的弩车发射的话,必然会影响船只的行驶速度。
玩家们可不想自己还没加速起来的时候,被日国玩家们趁机追上爆锤一顿。
亏欠事小,丢面子事大啊。
基本上,一艘船中上五支白磷弩箭,其所引起的火势便可以摧毁整艘船只,哪怕是有船上玩家们利用水系技能灭火,船只也基本处于半损毁状态。