尼洛瓦哥是系统城市,系统城市会有标准的四个城门,这点不是秦宓能改变的。
此时,所有的尼国攻城部队,都聚集在尼洛瓦哥的东城门之外。
守城有优势,也有劣势。
比如现在这种情况下,虽然敌人主要攻击的是东城门,但是防守方又不能将全部的部队防守东城门。
其他的地方,不仅仅是城门,还有城墙,都需要进行一定程度的布防。
NPC的动作有迹可循,但是玩家们永远是最大的不确定因素。
即便没有攻城器械,玩家们也可以通过飞行坐骑等方式上城墙,只不过这种方式在进行的过程中,玩家大多处于不设防状态,容易在上城墙的过程中暴毙。
但前提是,这段城墙有人防守。
如果没人防守,再不设防,也是可以很安全的落到城墙上的。
而这种占领城墙的任务,恰恰是玩家们接的最多的城战任务之一。
秦宓可不想突然发现某段城墙被尼国玩家们偷偷占领了下来,被NPC判定为突破口,重点进攻。
毕竟,需要防御的点越少,防守方的压力也就越小。
秦宓就站在东城门的城墙上,看着远处尼国NPC大军开始列阵。
列阵完毕,从大军的后方,推出了二十辆攻城云梯。
相比较玩家能建造的那种梯子版的攻城云梯,NPC用的这种看上去就高级多了。
拥有类似于吕公车一样的底座,上面的梯子也是两段折叠式,而且泛着白光,没准还是白银级的攻城云梯。
这种版本的攻城云梯,基本上就没办法取巧,只能是拼硬实力了。
不过在秦宓的记忆中,正面战场上,进攻方一般只有NPC部队。
因为NPC部队普遍比玩家等级高上几级,玩家混入NPC的主力攻城部队,容易被一些群攻技能‘顺便’带走。
所以,玩家们大多会选择一些侧面战场,或者纠结一个公会的玩家,试着发现并占领某一段防御比较薄弱(相对他们来说)的城墙,刷一些国家功勋。
防守方的玩家们,倒是会聚集在攻城的主要战场,尤其是远程玩家们。
毕竟,这种情况下,每放出一个群攻技能,那就是一笔笔的国战功勋啊。
不过这一世,秦宓就不太能猜到尼国玩家的动作了,毕竟除了他,大家都是第一次遇到这种游戏剧情,XJ8玩是一件很正常的事。
就比如现在,攻城云梯还没架好,就有玩家登了上去。
干什么?当靶子吗?
见状,城墙上操纵魔法炮台的法师玩家们自然也不会客气,锁定目标之后,便发出了攻击。
当然,这只是正式开战前的小插曲,并没有影响尼国NPC部队进攻的进度。
随着一个个攻城云梯驾在城墙之上,攻城战正式开始。
说实话,这种攻城战对于大多数玩家来说,其实挺无聊的。
没有任何技术含量,就是对着目标放技能就好了。
攻城云梯上的尼国NPC和玩家们,一批批的死亡,又一批批的朝着城墙上移动。