毕方看了看自己的“羸弱”的数据,没有急着加点,这还在站在外面呢,谁知道加了点会不会出现什么意外?
同样,剩下的奖励也还是回家在查看吧。
想到这,站在岔路口的毕方望着人生地不熟的小镇,最后还是放弃了日结洗碗工的想法,决定先去找警察帮忙。
有困难,找警察,大家都说好。
……
宾馆里,好好洗了个澡的毕方倒了杯水,重新点开了系统面板。
虽然找到了警察同志,但去锡城的火车票卖光了,他只好先在宾馆里应付一晚,明天再走。
没有先加点,毕方先把自己的荒野求生给进阶了,他干的就是这个,当然要优先升级。
金券化金粉。
霎时间,更完善的户外荒野知识,和更多的追踪狩猎经验,制作陷阱技巧出现在了他的脑海里。
超值!
良久以后,消化完信息的毕方暗赞一声,这蓝色和紫色的差别未免太大,他感觉要是去秦岭之前就拥有紫色的荒野求生技能,也不至于那么狼狈。
精神上富足的毕方看向了那6个强化点,很是期待。
六个点,十足的巨款,但肯定不能随便加,要有针对性,那加那个好呢?
四个基础属性,力、体、敏、精,看似简单,但每一个包含面也都很广。
力,不是臂力、卧推之类的数据,而是肌肉密度,线粒体供能等多者合一。
体,体力、体质、体魄的统一,点加多了还能延年益寿。
敏,肢体爆发、动态视力等。
精,协调性、六感、神经反射等。
四种基础属性,相辅相成,互相交叠,缺一不可。
想了半天,毕方最后在体上加了3点,精2,敏1。
体能强化他的生存能力,不容易生病或者虚弱,精和敏则能在一些危机时刻发挥关键作用,至于力,并不是不重要,而是性价比不高。
力气再大,能有熊大吗?
面对自然界的猛兽,做战士和坦克是行不通的,还不如点在敏捷上,做一个刺客,游走狩猎。
而且力相对于其他几个属性,更容易锻炼,直接使用强化点不合算。
加完点,毕方没有小说中写的那样,浑身骨骼霹雳啪嗒爆响,然后力量大增,而是不一会就感到眼皮发沉,全身发热,他关掉电灯,便倒头睡去了。
这一睡,竟然直接睡到了第二天上午!
当毕方再次睁开眼睛的时候,感觉眼前的是一个全新的世界!
呼吸之间,都包含着一种酣畅淋漓的感觉!
手掌上的水泡,肩胛的酸痛这些通通消失不见,甚至皮肤都好像细腻了一些。
不愧是系统!
毕方挥舞了一下胳膊,感觉浑身上下都轻松了许多,这效果简直立竿见影!
尤其是完全不用锻炼就能提升这点,更是能让人上瘾,没有什么比一夜变强来得更让人省心舒畅的了!
身心舒畅的毕方将目光投向剩下的两个技能罐。
之前那三个罐子可是开出不少好东西,这两个又会到来什么样的惊喜?
想到这,毕方有些迫不及待。
【叮!恭喜宿主获得绿色技能—野战军v5,蓝色技能--普拉提v3!】
普拉提?
毕方看到野战军刚想欣喜,结果就看见了后面的普拉提,顿时一愣。
这个感觉似曾相识……
普拉提他知道,是一项全身协调运动。
主要是锻炼人体深层的小肌肉群,维持和改善外观正常活动姿势,注重人对身体的控制,强调养气。
可问题是,这和瑜伽有些类似啊……
毕方有些头疼,他才不信这系统里抽出的技能都是随机的,这系统到底要将他往什么方向培养?
气功大师吗?
。