场面一片和谐。" target="_blank"><?=site_url?>
来的这些年轻人,虽然纷纷支持道格,但是他们并不觉得这款《垄断》能卖出多少。
木头的房屋模型,顶多占用一个工人的工作量。
哪怕就是一万份《垄断》又能占多少货轮的空间呢?
染料也同样如此,区区几桶染料而已。
如果道格不知道《大富翁》这款游戏的正版销量,全世界破两亿,盗版更是数不胜数的话,他也不会相信这样一款小小的桌游,能够有如此大的魔力。
尽管这款游戏有着号称批判资本主义的精神内核,但是他更吸引普通玩家的还是他那容易上手的玩法,上(和谐)瘾的内容以及合家欢的属性。
从目前测试的结果来看,《垄断》的趣味性的确很强,对于这些“见多识广”的耶鲁学生同样如此,更何况是那些缺乏娱乐的贫民呢?
不要用二十一世纪普通人的娱乐水平,去衡量依旧世纪五十年代末期的普通人娱乐。
盎克鲁-撒克逊这帮新教徒,来到北美大地上,为什么儿女成群?一是因为土地富饶,二是因为他们也没有其它的娱乐活动。
闲暇时光的娱乐活动,除了造娃还能干啥?
印刷技术和文化水平的限制,平民较难阅读大量文字消遣,留声机还未出现,电影更是不知在哪。
音乐会、戏剧表演,那是富有的人才能天天去的地方。对于脱离了穷人层次的市民阶层来说,也仅仅只是几个月才能去上一回。
哪怕是酒馆里卖唱的歌手,也并不是每一个都能听到。
在这样一个娱乐贫瘠的年代,有一款像是《大富翁》这样玩法简单又有传播性的桌游,难道没有前景广阔的巨大市场么?
当然有!
下午茶时间。
原本道格已经准备好了一些糕点,可惜的是这些小老爷们,看不上他准备的“庶民食物”,纷纷乘上挂着自家标志的马车,前往纽黑文城中最好的茶馆。
他们要在那里悠哉悠哉地品尝下午茶,同时再来上一盘《垄断》。
道格目送他们离开,没有与他们同去。
他接触他们的目的是想要让他们帮忙宣传《大富翁》,现在他的目的已经达到了。
你看他们现在不就自发自愿的去帮道格宣传游戏了么?
女工们发觉小老爷们都离开后,齐齐松了一口气。
尽管道格并未觉得那些人有什么气场,与他们相处都十分的平常心。
那是对这些女工们来说却并非如此。
那种动不动就掌握全球贸易的语气,更是让她们觉得强大的无法想象。
道格回到车间,鼓励了一下这些女工,让她们努力工作。
看到自有马车,随时随地,想去哪就去哪的便捷性。他希望这些女工像是辛勤的蜜蜂一般努力工作,只有这样自己才能最短时间内用她们的辛劳,买上一辆马车。
另外一间更大的车间,传出“叮叮当当”地响声,道格站在门口,确定没有蒸汽机之类机器运转的声音,才走进去,看看弗里曼做的怎么样了。
车间内不是很热,但却有些闷。