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游戏设定与背景(1 / 2)

人物等级为1~100级

每级升级所需经验为上次升级的两倍,1级100经验、2级200经验、3级400经验以此类推。

属性介绍:

力量(每1点增加1%的物理伤害与2%物理防御还有5点法力)

敏捷(每1点增加1%的移速与0.01的攻速还有5点法力)

精神(每1点增加1%的魔法强度与2%的魔法防御还有10点法力)

体质(每1点增加10点血与1%的魔法防御、物理防御还有5点法力)

幸运(每1点增加1%的物品暴率与1%装备强化成功率)

魅力:0(每1点增加NPC10点初始好感)

建号时可选种族:人族、精灵、兽人、矮人、地精。

游戏中能够的转化种族:吸血鬼、亡灵、恶魔、天使等。

生活职业:炼金术士、铁匠、裁缝、商人、工程师、捕猎者、药剂师、建筑师、画家、训兽师、雕刻家、渔夫、吟游诗人、厨师、首饰匠、矿工、采集师。

初始战斗职业分为:刺客、战士、猎人、法师、牧师、召唤师、德鲁伊、骑士。

当升至10级时能够进行转职、30级2转、50级3转、70级4转、90级5转。

转职介绍:每个职业都有各种变异职业,每次转职后的职业由转职任务决定。

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