最后一局的比赛。这既然是属于FLY俱乐部放手一搏的比赛,那么选图自然也得完全以他们擅长的赛道为主了。
因此,在连续经历了刚才的失败了之后,袁帅他们对于这最终一张地图的选择也是纠结起来。
思来想去,竟然始终难以将这最后一张地图给抉择出来。
过难的赛道,怕是不行。因为越难的赛道,那么就更加能够突显出乌托邦闪闪的竞速实力。而其他的队友,也不会弱于他们FLY俱乐部的其他选手。因此,一旦让乌托邦闪闪成功地跑了出去,那么他们所剩下的恐怕就只有失败了。
比如,看之前的几乎所有比赛。每一次都是以乌托邦闪闪第一名冲线,随后便是被乌托邦的其他队友们一拥而上地占据了名次。
除开那第一局比赛里FLY8神的自甘牺牲之外。
因此,这最后一张地图的选择,必须是让乌托邦闪闪的四指能力有所限制,难以发挥的地图。
尽管说袁帅目前所使用也是四指。如果选择太过简单的地图的话,袁帅的优势也是难以发挥。不过,为了能够削弱掉乌托邦俱乐部的整体实力。将闪闪这个家伙直接削弱到某个程度的话,以他们的估计,其实还是可以的。
因此,在考虑了良久之后,袁帅他们还是选择了一张单圈地图。
龙之路。
这张地图在团队道具赛里其实并不算特别罕见。面对着实力强横的RC俱乐部的时候,他们为了能够不让对方的道具运营能力全部展现出来,因此也是选择了一张单圈图
不过在团队竞速的比赛里,这龙之路的出现,还尚属首次。
似乎没有一个队伍愿意去选择这一张地图。原因无他。因为它实在是太过简单了。毕竟大家都是职业战队。却是选择这样一张没有多少难度的地图。若是传播出去,颜面何存呢?
然而,在如今这个局面之下,FLY俱乐部除此之外似乎也没有别的更好的选择了。