眼看【万剑诀】也追不上春雨卖瓜了,叶落若相随也没有傻傻的原地读条,取消了持续施法,叶落若相随长剑一振,向前走了一步,作势又要往二层平台上走回去。
春雨卖瓜知道这是叶落若相随故意诱骗自己,不过他也确实需要这样的一个机会,【神行百变】强行吐纳,春雨卖瓜手中轻剑一指,越过了几百码的距离,已经向着叶落若相随刺了过来。
叶落若相随本也只是为了诱骗,看到春雨卖瓜冲上来的瞬间便往后急退,同时左手快点按键,短暂引导后射出,附带沉默效果的【封灵咒】已经出手。
明知山有虎,偏向虎山行。
春雨卖瓜在第一时间便猜到了叶落若相随可能会借着这个机会用【封灵咒】沉默自己,可是他并没有退缩,【清风式】直接开启,攻速bff加身,半空之中脚尖一点,再次强行吐纳,【神行百变】战术冲锋。
借着连续的冲锋之势,春雨卖瓜不但直接扑到了叶落若相随的身前,而且这前刺的一剑借势而出,来势汹汹,更是迅捷无伦。
虽然因为硬吃了【封灵咒】,春雨卖瓜陷入了沉默,不过已经提前增加的攻速却保证了他在短暂的近身搏斗中并不会落到下风。
剑起,剑落,剑舞。
双方从长窄的楼梯上互相对攻,交相进退着,从楼梯一直打到了狮王架一层的平面上,打着打着,又从狮王架的一层打到了狮王架的二层。
两人的进攻节奏都是进退有度,把握分明,看似精彩而血腥的对攻,其实一直保持着动态的平衡,并没有能够决出胜负手来。
直到最后的关键时刻,叶落若相随不知是随意还是紧张,犯了一个很小的失误。虽然只是很小的失误,可是对于今天的春雨卖瓜而言,这样的机会便足够了。
4的血量,春雨卖瓜击杀了叶落若相随,就差那么一个技能的伤害。也许叶落若相随没有犯那个小小的失误,就能多抢出这么一个伤害,这一场战斗的胜负关系就要改写了。
可惜,比赛场上,从来没有如果。
“风神队vs光辉队,单人战,2:0,第三场。风神队选图——精灵之森。”
风神队一叶初夏,【毒宗】药王。
光辉队光明石石石落,【不倒】金刚。
笨重的坦克碰上了当前版本的消耗战之王,而且还是在精灵之森这样明显专用专选的大型地图上,所有光辉队的粉丝在看到对战信息出来的时候,都不由得心里咯噔了一下,这该不会被打一个3:0开局吧?
有一句话叫做好的不灵坏的灵。
又有一个定律叫做墨菲定律,当人们开始担心一件事情会发生糟糕结果的时候,它便会确实地朝着不好的方向发展起来了。
光辉队粉丝们的担心应验了。
这是一场艰难的拉锯战,拉锯着两支战队的支持者们的心。这也是一场耗时良久的持久战,十三分钟三十七秒,是这一场战斗从双方角色载入到地图开始到结束所花费的时间。
就差一分钟不到,它就可以刷新单人战持续时间的记录了。而这一个记录,还是出现在很久很久以前,职业联赛才发展没多久的洪荒年间,难得地碰上了两个辅助的战斗,而这两个辅助又刚好都是走位躲攻击很厉害,自己攻击的命中率却不咋地的主儿。
刷新了近两年来的单人战时长记录,这一场持久战,最后还是一叶初夏凭借更坚韧的意志以及更强大的续航能力笑到了最后。
风神队,开局3:0,气势如虹!
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