没有出物品奖励并没有影响到张斌。他喝了一口刚倒的水,尚带些温热。打开角色面板,仍然将属性点加到“力量”上,青风一剑再次创建队伍,单人进入了副本。
附近区域频道__c没有d:我刚才看到了有个红色牌闪了闪,你们有看到吗?
附近区域频道__二氧化咕:傻子吗?哪有这个时间点开炼狱团的
附近区域频道__施氏食狮:我好像有看到哎,有个红色队伍牌子的,很快就进本了
附近区域频道__沙雕狗的忧伤:肯定都是些不会玩的小白,打完了精英本以为就能过炼狱本,白白浪费副本次数和奖励罢了
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夜色街头(炼狱模式):夜幕降临,青风一剑带领着……
炼狱模式比精英模式更难打,不单只小怪有全属性加成,包括最后的oss战,大白熊有两只!
两只大白熊正是普通模式和精英模式的两个oss,一只正常属性,一只有全面属性增强uff。张斌其实并不想单打炼狱本,尽管仍然能做到完美通关,但是低效率以及不能出差错的重复动作还是挺磨人的。不过他对副本产出有需求,夜色街头不会掉落什么奇奇怪怪的物品,这么多年来只听说过它有一种掉落——【残破的装备宝箱】(已绑定)。
玩家通关夜色街头本之后获得的绑定宝箱,打开之后会根据之前的武器选择而产出对应的10级标准武器,虽然同样是绑定的,但是这个绑定武器产出蓝字的几率极高。最早的时候有很多玩家都是一直刷,直到刷出有满意的武器之后才去拜师。直到资料片【混沌伊始】的出现,装备可以进行合成与分解,而绑定装备分解之后的材料是无绑定的,原本所有绑定装备的产出来源都被大削。
每一次新资料片的出现,旧的打宝团都是一片哀嚎,因为大部分的情况都是产出几率被削,夜色街头也不例外。作为从游戏内测就一直存在的新人本,夜色街头基本没有改动过,除了降低产出几率,就张斌记得的都有四、五次了。
今天的最后一次副本奖励次数,虽然没有打宝团,但张斌还是不想就这样浪费掉。属性全面提高了的小怪虽然身板硬了,但处理起来并没有增加多少难度。青风一剑引怪不再是直勾勾地往后拉,而是不断左右走一个连续的大“z”形路线,延长了两波小怪之间相遇的时间。长剑翻飞,每一次攻击、每一步走位,都是张斌主动“控制”小怪们,达到他想要的结果。到了第三波小怪会合时,同样是刚刚好将第一波的小怪击杀掉。
张斌很有耐心。在这样的“一对多”的乱战中,青风一剑的每一个技术动作都不能出现失误,否则就会陷入被围殴、连环攻击致死的下场。张斌集中着精神,攻击、躲避、走位,有条不紊。虽然杀小怪的用时比精英模式要多花将近一倍,但他完全没有焦躁。鬼步闪躲,前刺调整小怪位置,蓄力横扫连续攻击,从前街杀到后街,只在最早的两波怪用了【剑花一瞬】。真气值缓慢恢复,到最后一波小怪的时候,刚刚好恢复到了满值。同时应对两个大白熊,难度并不止提高一倍,9级的青风一剑想要单刷,一定要保持最佳的状态。
长剑带走最后一个混混的生命值,街尾不远处,两只大白熊oss从天而降!宛如一对双胞胎,除了右边的白熊身上偶尔闪过一道道金光。
两头白熊同时向青风一剑走来,青风一剑不退反进,向着左边的大白熊冲去,一剑刺到了大白熊身上。大白熊举掌还击,青风一剑举剑卸力,没有向后,而是向左后滑出一个斜向鬼步。全力加点的青风一剑不需要完全后滑已经可以将伤害卸掉了。
同样冲过来的精英大白熊,本来已经要举掌攻击青风一剑了,偏这一记斜滑,刚刚好脱离掉了它的攻击范围。同时大白熊也跟着转过身子要追击青风一剑,它魁梧而笨重的身子刚刚好变成了青风一剑与精英大白熊之间绝佳的掩体,被卡位的精英大白熊只能又迈着笨拙的步子绕过大白熊向青风一剑追来。