随着比赛的继续进行,白毅的辅助巨魔存在感越来越高。
MG战队的大量战术几乎都围绕着他的柱子技能展开,只要能用柱子把人顶起来,后续跟上的伤害足够置其于死地。
而且白毅的发挥也没有让队友和观众们死亡,这根从泥土里升起的柱子,变成了P3战队英雄们的噩梦。
纳尔、丽桑卓还有小炮这三个有位移的英雄境况还能稍微好一些,即使被柱子顶起来也可以立马交位移技能离开减速范围,不给MG战队冲上来接控制打伤害的机会,但打野赵信以及辅助火男俩人就倒了八辈子血霉!
只要被柱子顶起,那高额的减速根本就走不动道,离不开减速范围便意味着会被莫甘娜的【暗之禁锢】,或者干脆是卢锡安的圣枪洗礼给突突到死,反正都讨不到什么好处。
更重要的一点是,白毅手里顶出的柱子,位置和角度那叫一个刁钻。
空旷平地上巨魔的柱子没多少威胁,单纯只是把人击飞或者减速的话,距离稍远一点队友就难以跟上伤害,或者干脆是让对方找到机会快速离开技能作用范围。
巨魔柱子最刁钻也是最强大的用法,是借住召唤师峡谷中本身具备的墙壁地形,形成一个微妙的小夹角。
用柱子把人顶进那个人工构建的缝隙中,会导致英雄的走位出现“变形”。
这个机制的实现原理与LOL的设定有关。
常规情况下,英雄移动时会按照自动寻路算法,在确定目标后,自动挑选一条距离最近的计划路线,并向目的地走去。
可通过柱子人工改变地形后,“最短路”概念就会发生变化,导致英雄实际在巨魔造出的泥池里待的更久。
60%的强效减速,还有墙角顶人。
极限情况下,对于某些体型较大的目标,柱子修正地形,导致原本可以容许其通过的路口“宽度”不够,令其不得不绕道,这也是一种变相的留人。
P3战队很快就感受到了这根柱子的折磨。
为了比赛时间26分钟时的龙魂争夺,火男隔着墙试图打个烈焰之柱出来尝试下消耗,结果只是走位稍稍有点靠近墙壁,远处巨魔便猛地挥了下手中的大棒子!
柱子从火男身后的位置顶起,刚好戳到了他的屁股!
火男吃到一截强制位移,还没来得及跑出去,不远处莫甘娜的禁锢技能也飞了过来!
控制链完美衔接,打固定靶的情况下,炸弹人根本不用担心技能被走位躲开的问题,弹跳炸弹、炸弹雷区,外加算好位置丢来的爆破雷!
等级升高,装备也逐渐做出来的炸弹人,打起架来那就是真正的“只见炸弹不见人”,远远地站在火男的极限技能射程外,炸弹一个接一个地丢个不停!
对方只能挨打,却没有任何还手的可能性。
小龙团战还没开打,P3战队就直接减员了一员辅助!
……
由于自身被秒只能在泉水指挥的Css见状,刚想招呼着队友整理阵型注意视野,话都到嘴边了却没能说出来,因为一直周身环绕着黑暗能量的混沌大鳄鱼已经出现在了P3战队的阵型后方!
胡奇彬沿着蓝色方下半野区石甲虫营地前的那条小道,一路绕到了P3战队背后!
正面战场,巨魔大招精准地丢给刚刚变为巨型纳尔的Sco,场地中铺满冰封领域,高额移速加成下,靠着从纳尔身上偷来的双抗顶在最前!