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第440章 奇怪的分析结果(1 / 2)

系统新功能解锁,为了适应其效果,王子修决定先做些测试。

“嗯……用什么录像好呢?”

比赛、Rank的B记录,王子修手里存了很多,因为俱乐部平时训练的时候,队员们日常练习的内容都是要全程录制的。

有关保存B的习惯,事实上是王子修执教G战队后,慢慢给胡奇彬、黄麟他们养成的习惯。

先前的G俱乐部并不是很重视回放录像。

毕竟那时候的G资金短缺,压根没钱雇佣数据分析师之类的人员,存了录像也没法有什么高效率的分析。

胡奇彬他们基本就是靠着用场数堆的方式;

比赛打输了或者节奏不对劲,那就多打两盘,等什么感觉手感合适了,就维持那个感觉继续下去。

因为几名老队员的赋摆在那里,所以最开始的时候,这种方法很有效。

穿了,就是穷举法,外加肌肉记忆。

等到王子修接手执教,队员们的实力逐渐提升后,王子修特意强调了看B回放,尤其是看第一视角的自己录像的重要性。

关于看录像复盘这一点,它给人带来的提升可能不会像练反应、练连招那样立竿见影,把一个英雄打上几十盘就能熟练应用。

看个几十场录像复盘,选手的操作未必会有多少提升。

但绝对能在选手“意识”方面提升显著。

在比赛或者Rank里面,出现对线期被抓导致阵亡,或者是团战不慎被开、吃到控制技能等情况,当时的第一感觉往往会是“不心”。

如果抱着这样的心态,很多人都不会在意那种情况下发生“失误”带来的影响。

于是下次遇到类似情况,很大概率还会继续“不心”失误,再度犯下同样的错误。

然而,实际上,所谓的失误,真相往往是对手计划好的结果。

举例来讲。

对线的时候因为贪了半波兵线,或者技能换血的时候为了多蹭两下普攻,结果敌方打野“刚好”过来Gank。

看起来仅仅是一点决策的失误,但背后的真相,可能是对方打野半分钟前就已经把信号Ping烂,早早地通知了线上他要Gank,接下来的所有动作都是勾引和演戏。

这种意识上的问题,光靠场数去堆,可能要几百上千场Rank才能长点记性;

但如果观看了回放录像复盘,认真重新思考当时那种情况的前因后果,有了对应的防Gank意识后,选手就很难再在同一个坑里跌倒两次。

因此,王子修特意强调甚至是半强制地要求G战队的队员们每拿出固定的时间,回放复盘当他们的进行的对局。

在这种训练模式之下,几名队员的意识都是愈发成熟;

对应显现出的成果便是:随着夏季赛的赛程进行,G战队逐渐很难在线上被对手打开突破口,线上防Gank、团战走位等各方面的意识宛如开了地图全亮一般。

……

有G俱乐部日常训练、比赛存储的大量录像,王子修仔细思考一番后,拿定主意:

“有了,重新看一遍决赛的录像!”

跟KG战队夏决的较量,单论对局质量的话,自然要比平时队员分散Rank的要好;

而且从另一个角度来想,KG战队也是S10世界赛的组赛种子队伍,虽然在同赛区规避机制下,8强淘汰赛开始之前,两队都不会碰面,但凭KG的队伍实力,从组赛晋级应该不成问题。

值得王子修重新研究一番。

王子修从电脑上找出LPL联赛官方发给俱乐部的比赛B文件。

这种B文件不同于发在各个视频站的解版录像,而是真正能通过客户端本体打开的,可以随意调整时间轴、视角位置的源文件。

王子修顺手将B5第一局比赛的B文件打开。

因为过去的时间不算久,所以他对阵容印象很深。

KG战队选出了佐伊+皇子的中野,由于前期佐伊运气爆棚,中路差点把胡奇彬的卡牌给打穿掉;

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