所谓密道应该存在着很多不同的模式,分类起来的话也就是很危险以及不危险。
作为一个自由度超高,完全潜行的rpg游戏来说,不,是就此类型所有游戏来说,如果其中存在着秘密的通道,放置有秘宝的话,多半会分为危险和安全两种密道。
那是因为游戏玩家需要一个能够让自己满足的平台,危险的密道会增加秘宝稀有度,而安全的密道虽说降低了稀有度,但是却十分简单,容易得到好的东西。
而两者差距自然会形成一种寻找密道的热潮,探索地图上不存在的道路就会成为一种主流。
危险也好,安全也罢,都是基于‘稀有道具’这个基础上设计出来的关卡。
这么一来,期待着碰到安全的关卡的玩家也会6续增多,提高上线时间来追求那些道具。
说白了,就是运营商钓取玩家钱财的一个方式而已。
记得在过去的线上游戏当中,自己也曾经遇到过一些秘密关卡,打过的秘宝都是能够卖到好价钱的道具,可是那种死一次还能够从来的游戏完全没有任何挑战,从而失去了寻找那些秘密道具的心情。
不过现在不同,自己目前身处的是一旦死亡一次就会真正消灭的游戏世界,那样的紧张感不言而喻。
面对这个地图上应该不存在的密道,夏目从地上站了起来。
提起地上的誓约胜利之剑,走到喷泉旁边,观察着周围的布置。
水的话应该不存在着毒性。用手触摸之后没有感觉到腐蚀效果。
清澈的水底有一个渠道。将这些水引导至其他地方。在渠道旁边,就由一个小小的凸起物。
是陷阱吗?
现在无法判断的夏目只有硬着头皮前进,那本书应该是一个很不错的道具才对。
用脚踩了踩周围的地板,下面传来厚实的声音,告诉夏目并非空洞。
那么。
抬起头,上方也没有什么奇怪的东西,只有平坦的天花板和因为荧光石而发亮的石块而已。
确认了周围的环境,夏目伸出左手抓住了放置在平台上的那本书。厚重的感觉由手上传来,看来初始等级的自己的筋力值果然低的可怜。
将其放在喷泉旁边,封面是暗金色的花朵图案,接近于罗马文字的字体在上闪着异样的光芒。
辅助系统自带的语言翻译并没有驱动起来,当然了,夏目并不在意上面的文字。
将其打开,古老的羊皮纸包装的书页看上去有些破旧,上面的文字都是看不懂的字体。
这样的对于夏目来说多少头痛,然而作为秘宝,其存在的理由肯定有着一定作用。
这么一说。其作用是什么呢?
继续翻下去,古老的文字变成了立体图像。逼真程度让夏目被书中冒出的恶龙吓了一跳。
那是由几个立体图像构成的故事,简化一点来说的话就是一条守护主人城堡的巨龙被邪恶的魔法师击败,在主人被杀掉之后,巨龙变成了恶心的生物徘徊在这个城堡当中。
看到这里,夏目想起了之前在上层遇到的那个巨大蠕虫怪物,在这层的设定当中,那或许就是徘徊在古老城堡的巨龙吧。
接着翻页,最后一页变成了表面的图片,然而那张图片却给予了夏目一个很大的提示。
在那上面,告知了变成怪物的巨龙的弱点,只要斩断头顶的骨质双角便可以摧毁诅咒,一瞬间封印住龙的所有力量。