在放弃了掺合到七百年前的恩恩怨怨,或是可能绵延七百年之久的巨大阴谋之中后,西维就转而开始努力吸收起那个神格来。
‘雨林守护者·亚马逊’虽然是一位相当古老的神明,神格的质量也比海栖之主要高的多,但这次西维获得的只不过是神格碎片,所以吸收起来的难度并不高,再加上陨落的时间已经有足足七百多年,神格之内神明原本的印记也都已经消散的差不多了,倒不如说一切顺利。
经过西维不眠不休的赶工,很快新的版本补丁就被他制作了出来。
【叮,游戏系统v3.0版正式更新完毕!】
【增加了生活技能项目,可供玩家学习和锻炼】
【生活技能能够干涉一些游戏效果:譬如掌握了‘屠宰’技能的玩家在宰杀猎物的时候,尸体不会消失,而是会被分解成没有特殊效果,仅有品级评价的‘食材’(同时玩家也无法获得那个猎物的全部经验)。食材可以让学习了料理系列生活技能的玩家进行烹饪,有一定几率能够烹饪出带有增益属性的食物。】
【生活技能可以通过花费技能点‘学习’,但无法使用技能点令其‘升级’,只能通过不断重复使用生活技能累计熟练度后升级。】
【使用生活技能也能够获得经验值,生活技能等级越高,获得的经验值越多。在无怪可打的时候,好好锻炼自己的生活技能也是不错的选择。】
【开启学徒系统,现在玩家可以去任意系统店铺内进行作为学徒学习生活技能(在去之前请先准备好充足的游戏币)。】
生活技能是西维构思了许久的新系统,用来消耗玩家们日益增加的技能点,并且为玩家们开辟除了战斗之外,其他能够获得经验值的方式。
当然对于大部分玩家来说,与其通过生活技能来赚取经验值,还不如打怪刷本来的方便。
这种情况西维目前没有太好的方法可以改变,不过在游戏之神教会发展初期,让玩家们好斗一点也不是什么坏事。
毕竟一个教会的实力,除了神明本身的等级之外,信徒们的战斗力也是重要的衡量方式。
而玩家这个体系的存在,从某种意义上来说,就是令真信徒级别的信徒,也能向其他教会中的狂信徒那样,可以为了教会,奋不顾身的和其他敌人战斗的一种取巧手段。
当然除了生活技能之外,这次的更新的还有一个新职业。
【新增战士转职‘丛林行者’】