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640最后的拦路虎(2 / 2)

;;;;难道只能用多张卡牌接连释放从而达到目的吗?

;;;;颜冲很不满意这个结果,因为他并不确定现在距离北方大陆还有多远,那就无法确定使用卡牌的数量。

;;;;就算最后用量取胜了,每一次传送都不是瞬时的,需要不断触发数百上千次卡牌,想想都累,而且卡牌还都是消耗品,每一次传送的花费都非常高。

;;;;坐跨大陆传送阵相当于买一辆公交车,每一次传送只需要花很少的钱,但颜冲这样的话就相当于不买车,却每一次都坐豪华版的出租车,车费昂贵。

;;;;最要命的是公交车的速度以及乘坐体验还远超过出租车,那他自然很不满意。

;;;;颜冲设想的最理想结果是用史诗级材料制作一张可以重复利用的卡牌,作为代价,每次需要蓄能很久,比如这张卡牌虽然是永久的,但每天甚至好几天才能使用一次,若是等不及它自然充能,就必须花费大量史诗级魔石进行充能。

;;;;很快地,他就想明白了失败的原因。

;;;;如果将空间跳跃的原理比喻为一个点投射到另一个点所产生的线段,那么他新研究出来的魔法阵就是一个点投射到一个面所产生的的圆锥体,只不过这个圆锥体的底面被定位能力所约束的特别小,所以可以近似看作一个线段。

;;;;多个线段可以无缝连接起来,但多个圆锥体,哪怕很像线段,但也无法无缝连接起来,因为传送到达的目的地是随机的,就算误差再小,也是一个范围,无法和下一次传送的起始点相连。

;;;;所以叠层失败了,只能采用多张独立卡牌连续发动的方式来实现。

;;;;但颜冲忽然意识到,如果点和点相连,面和面相连呢?他以这个思路修改,一次伪随机传送过后,下一次的传送正好反过来,是将一个范围内的随机某点传送到另一个固定点上,那样就应该可以无缝连接了。

;;;;这样单纯去做是难以做到的,因为魔法阵的原理使用了混乱特性,反过来的话目的地固定,就是精准传送了,同样的能量消耗,距离绝对会缩短很多。

;;;;不过有了颜冲的研究成果,再进行一定的调整,还真被颜冲研究出来了。

;;;;这有点类似于反证法的道理,很多东西看似怎么都无法证明,但反过来证明就能轻易成功。

;;;;将精神力恢复了之后,颜冲再次凝聚出一张加厚版的精神力白板卡牌,进行新一次的实验。

;;;;经过几十分钟的绘制,颜冲精神力几近枯竭,但却一直非常顺利,叠层已经上百,但都没有失败的迹象。

;;;;不过颜冲还是停了下来。

;;;;他发现最主要的问题都解决了,卡牌可以无限叠层,但还有一个最后一个问题拦在面前。

;;;;那就是距离问题。

;;;;如果他现在在西大陆上,那么绝对可以绘制出来西大陆到北大陆的跨大陆传送卡牌。

;;;;不过那样只能在两个大陆之间定点传送,相当于把跨大陆传送阵缩小到了一张厚厚的卡牌上面,最大的优点也不过是节省了成本,同时付出了传送一次就要长时间蓄能的代价。

;;;;因为距离是固定的,但他更想达到的效果是不管分身在哪里,本体都可以第一时间赶到那里。

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